去年是视频pk10稳中八码游戏行业的破纪录者。这是为什么它不会在2019年再次发生

视频游戏行业2018年表现出色,软件和硬件销售额创下历史新高。但不要指望2019年有类似的表现。

美国。据娱乐软件协会和NPD集团称,去年与视频游戏相关的销售额增长了18%,达到434亿美元,打破了2017年创下的369亿美元的历史纪录。

打破2018年的总量,软件销售-意味着游戏,游戏内购买和订阅-创纪录的增长率上升18%,达到358亿美元。与此同时,硬件销售-包括游戏机,便携式游戏设备和配件-增长了15%,达到75亿美元。

NPD集团的分析师MatPiscatella通过指出强劲的一年来解释了这一重要年份。来自知名开发者的新游戏。这些游戏包括Ubisoft的刺客信条奥德赛和Rockstar的RedDeadRedemptionII,创下了所有娱乐业最大的开幕周末纪录。

2017年推出的Fortnite也有所贡献,因为它获得了动力,在周六夜现场产生了大量新闻报道和短剧。免费游戏可能看起来不是一个赚钱的大赚钱者,但它可以从购买服装或皮肤的玩家那里获得可观的收入以及角色可以表演的舞蹈。

Fortnite作为其发行商,EpicGames赢得了用户,将游戏的可用性扩展到NintendoSwitch和移动设备(之前它只能在计算机,PlayStation4和XboxOne上播放)。但这场游戏产生的收入在1月份黯然失色,几乎消除了今年消费狂潮将持续下去的想法。

对2019年创纪录的视频游戏收入的另一次打击是PlayStation4和XboxOne都引入在2013年-按照控制台标准变老。根据索尼的报告,PlayStation4的销售开始放缓,而分析师表示,对XboxOne的需求一直远低于PlayStation。

近两年的Switch预计今年最畅销的控制台,但任天堂最近将目标从2000万单位下调至本财年的1700万。

此外,预计将会发布更少的重磅游戏。”2019年将会更具挑战性,“皮斯卡特拉说。

Piscatella表示,2020年,随着新一代游戏机的出现,视频游戏行业的收入将再次增长。微软已经确认它正在开发XboxOne的继任者,而索尼已经提出了类似的提示,但他们还没有说这些游戏机什么时候会首映。

一般来说,游戏发行商会发布大量的新游戏机亮相时的新游戏。如果情况确实如此,它将为2020年的视频游戏销售提供更多提升-并可能为另一个创纪录的年度奠定基础。

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